GAME DEVELOPMENT / PROJECT MANAGEMENTCAREER & SELECTED WORK
KIM HYUNKEE.
Development PMGame DesignIndie Development
I work on how games get made.
게임 개발 PM으로 일하며, 직접 게임을 기획하고 만들어왔습니다.
01 / PROFESSIONAL EXPERIENCE
Games I've
worked on.
팀의 일원으로 참여한 프로젝트.
개발 과정에서 맡은 역할과 경험을 기록합니다.
COVER PREVIEWBLADE & SOUL실제 게임 이미지 준비 중 01NCSOFT · KR LIVE
BLADE & SOUL
블레이드 & 소울Development PM
라이브 게임이 만들어지고 업데이트되는 과정에 참여합니다.
COVER PREVIEWEVERPLANET실제 게임 이미지 준비 중 02PROFESSIONAL EXPERIENCE
EVERPLANET
에버플래닛참여 역할 정리 예정
참여한 프로젝트입니다. 담당 업무와 참여 기간은 정리 후 추가할 예정입니다.
02 / INDEPENDENT GAMES
Games I've
helped make.
직접 기획하고 개발한 세 개의 게임.
썸네일을 눌러 영상과 갤러리를 살펴보세요.
03 / CAREER ARCHIVE
The work
behind the work.
012026—NOWGame Development PM
NCSoft · Blade & Soul KR Live
02기간 정리 예정Everplanet
참여 역할 및 담당 업무 정리 예정
032024—2026Independent Game Development
Project Lead · Game Design · Project Management
04 / THOUGHTS
Notes from
the process.
게임을 만들며 마주친 문제와 선택,
그리고 그 과정에서 배운 것들.
01INDIE PRODUCTION
게임잼 프로젝트를 Steam 출시까지 가져가며 배운 것
작성 중02LIVE OPERATIONS
라이브 게임에서 PM이 업데이트를 관리하는 방법
작성 중03WORKFLOW AUTOMATION
반복 업무를 자동화할 때 완전 자동화를 선택하지 않은 이유
작성 중 05 / ABOUT
I WORK ON
HOW GAMES
GET MADE.
게임을 이해하고,
개발이 앞으로 나아가도록.
사람과 일정, 의사결정 사이의 연결을 정리하는 PM입니다. 직접 게임을 기획하고 만든 경험을 바탕으로, 팀이 무엇을 만들고 왜 만드는지 놓치지 않는 개발 과정을 지향합니다.
- Project Management
- Game Production
- Game Design
- Workflow Automation